Puppo, Julián
Programador gráfico y artista multimedial, se dedica a crear arte con código, con foco en cómo el código y los algoritmos generativos pueden generar imagen, video y producciones que corran en tiempo real. Programa de manera fluida en varios lenguajes y frameworks para la producción multimedial y videojuegos como Unreal Engine, Unity, TouchDesigner, C++, Python, JavaScript, WebSockets, bases de datos. También es profesor universitario especializado en shaders. Piensa al arte y a la producción tecnológica como algo que debería suceder en el plano de lo colectivo y la colaboración mutua, por eso también es referente en la creación de comunidades y grupos de consulta, donde se pueda socializar y expandir el conocimiento en el área.